7月28日,第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心舉行,展會將持續至31日。 展會分為線上和線下兩種形式,作為綜合性文化娛樂展會,ChinaJoy覆蓋游戲軟硬件、文娛周邊產品等內容,并設商務展區供從業者交流,ChinaJoy今年報名參與的廠商達500家。
2023作為游戲“大年”,多款游戲新作亮相,索尼旗下PlayStation是本屆ChinaJoy參展規模最大的家用游戲主機廠商,此次攜帶PS5游戲主機和PS VR2等硬件產品、約30款游戲參展,游戲陣容覆蓋《最終幻想16》、《街霸6》、《地平線:西之絕境》、《瑞奇與叮當:時空跳轉》等大作。
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圖片來源:界面新聞彭新
動漫IP衍生游戲《火影忍者終極風暴羈絆》、《刀劍神域:異絆集結》,《Sand Land》等。據索尼介紹,包括《火影忍者終極風暴羈絆》、《鐵拳8》及《機戰傭兵6境界天火》等知名海外游戲制作團隊都將在出席,分享游戲最新動態。
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此外,索尼主機游戲陣容中,國產游戲勢力漸長,涉及多款索尼"中國之星"計劃游戲,索尼介紹,今年5月“中國之星計劃第三期”中的《潛閾限界》、《空殼行動》和《覺醒異刃》《達巴:水痕之地》在ChinaJoy現場開啟試玩,索尼互娛全球計劃發行的ARPG游戲《失落之魂》也于五年后首次提供新版本試玩。
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《猛獸派對》在ChinaJoy現場頗受玩家關注,作為一款基于物理的多人派對游戲,《猛獸派對》曾跳票多年,預計將于今年9月上市。
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匯聚《蛋仔派對》《第五人格》《光·遇》《一夢江湖》等重磅產品的“單游戲主題展區”是今年網易展位最大亮點之一。《永劫無間》作為近期免費化后的旗艦游戲,在Steam等平臺獲得大量玩家,成為網易ChinaJoy主推的游戲主力大作。
手機芯片巨頭高通第四次在ChinaJoy"包場",與合作伙伴展示相關娛樂內容、技術和生態體系,除了智能手機之外,還有游戲掌機、數字人、VR/AR頭顯、筆記本電腦,智能汽車等產品。
在一場針對媒體的前期溝通會上,高通介紹了高通在光線追蹤、超分辨率技術、游戲音效、Wifi-7等游戲相關技術特性,都是些狂熱游戲玩家才會關心的東西。
在展區上,高通展示了全球首個H.266手機優化Demo,據介紹,H.266/VVC是最新一代視頻編解碼標準,可比上一代編碼技術可額外節省超50%的帶寬,可實現4K 10bit 60fps規格視頻穩定播放,改善玩家在云游戲、直播應用中的游戲操作和視頻觀看體驗。
包括小米、OPPO、iQOO、一加,三星,還有ROG、紅魔等游戲手機品牌在高通驍龍主題館舉辦活動,其中,一家在展區中展示了自研的手機散熱系統。
汽車也是驍龍展區的一大主題,在驍龍主題館現場,展示了兩款搭載驍龍平臺的最新車型——高合HiPhi Y和蔚來ET5T。
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游戲主題展區之外,人氣頗旺的還有“潮生活館”,包括美團、盒馬、Soul APP等廠商參展,其中盒馬展臺頗受現場歡迎,展區設置了“大黃魚”“富貴蝦”“西藍花”“梭子蟹”等食材Cosplay角色,與用戶互動。Soul App則攜IP“莫比烏斯”參加展會,在潮生活館還舉辦了“洛裳華服·新秀大賽”
在B to B展區則是ChinaJoy的另一面:相比聲光喧鬧、玩家聚集歡呼的B to C展區,B to B展區人流密集程度也不落下風,許多參展人員穿著公司服裝,尋求合作機會。一些為大眾熟知游戲公司在此布展,展示游戲解決方案和發行成績,如360游戲、中手游等;而來自中東、歐美、日本地區的海外參展商帶來多種解決方案,或服務于中國公司出海,或尋求IP版權合作。
移動營銷歸因公司AppsFlyer在展會期間發布了AppsFlyer for games子品牌,服務于游戲營銷從業者。AppsFlyer向界面新聞介紹,游戲出海在2020年至2023年保持絕對領航產業地位。在過去4年中,游戲在各類APP出海份額總體保持穩定,達到64.9%。從總體安裝量看,受全球經濟下行影響,中國各類型游戲App出海安裝量呈現先上升后下降的趨勢。
在游戲業中,支付為產業鏈中獨特的一環,支撐著游戲公司的資金回流與周轉,這一領域誕生了多家獨特的細分領域支付解決方案公司,在海外市場呈現百花齊放態勢,B to B展區,界面新聞即看見多家相關廠商參展,如總部位于美國洛杉磯xsolla支付和Razer Gold。
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Razer Gold為電競品牌雷蛇旗下支付品牌,工作人員向界面新聞介紹,其主要業務地區覆蓋東南亞、拉美和中東等地,用戶可在超商、網咖其他電子支付渠道完成付款交易。支付以外,還可通過積分獎勵并換取雷蛇周邊禮品的激勵方式鼓勵玩家支付,目前Razer Gold支持《原神》《堡壘之夜》等游戲的支付。
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作為歐美主流社交平臺,SnapChat在ChinaJoy帶來了社交和AR營銷解決方案,據工作員工介紹,Snapchat是全球主流的“熟人社交”平臺,擁有約7.5億月活躍用戶(MAU)。在全球 20 多個國家和地區覆蓋超過90%的13-24歲用戶群體,以及超過75%的13-34歲用戶群體。
在Snapchat展臺,觀眾可以親身體驗Snap AR技術所打造的沉浸式場景互動。借助Snapchat AR濾鏡,觀眾可以“秒變”游戲角色,現場可體驗的聯動IP包括《使命召喚》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等。此外,Snap于今年 4 月最新發布的AR鏡子也在國內首展。
(文章來源:界面新聞)