“大江東去,浪淘盡,千古風流人物......”
三國是中國歷史上一個特殊的年代,無論是滿腹經綸的學者還是目不識丁的文盲,提起三國無不津津樂道。那血與火的對抗,那智謀與膽略的博弈,暗藏著中國式的智慧和中國式的生存格局。
人生如棋局。圍棋,是智者的游戲,蘊含著天地陰陽的奧秘,代表著取舍之道,體現著東方文化深刻的內涵和精髓。當三國和圍棋融合在一起,會碰撞出什么樣的火花?會激蕩起什么樣的漣漪?
規則簡潔,讓圍棋對局更好懂
上海榕弈信息技術有限公司的創始人、“三國圍棋”的發明者彭毅、陸文浩兩兄弟根據青少年在學習圍棋過程中枯燥、單調、無趣、難以堅持的痛點,將三國攻城略地的戰爭游戲和圍棋中吃子、死活、布局、圍地、收官等價值判斷和大局戰略結合在一起,讓原本枯燥單調的圍棋學習變得充滿挑戰性和愉悅感,為少兒圍棋啟蒙提供了創新性的解決方案。
孫子兵法曰:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
對于戰局而言,最重要的不是攻城略地,而在于整個戰場的布局,就好比蜀漢失去了荊州、馬謖失去了街亭直接導致了軍事戰略上的被動,最終為潰敗埋下了伏筆;對于圍棋而言,提一子,做一眼、活一氣,并不能影響整個棋局。
“三國圍棋”以中國古代九州來對應棋盤的九個星位,以秦始皇統一天下后設置的36郡為在棋盤上作為特殊位置的“城池”,將放置在每個城池的棋子作為鎮守城池的“將軍”,黑白雙方在“城池”中布下座子,最終以活出或吃掉的“將軍”數量計算勝負,將361枚棋子的廝殺聚焦在“將軍”的成敗命運上。
不僅利用關羽、張飛等將軍的主角光環極大地提高了游戲的趣味性,讓角逐和博弈更加扣人心弦,也簡化了傳統圍棋的死活和勝負的判斷方式,讓死活勝負一目了然,解決了傳統圍棋比賽中觀眾看不懂、沒興趣、難聚焦的頑疾。
聚焦將軍,讓圍棋比賽更好看
央視體育頻道總監江和平曾經感慨:圍棋賽事幾乎沒人收看。這句話雖然有些無奈和心酸,但也真實地揭露了圍棋比賽吸引觀眾有多難。
對于圍棋小白來說,棋盤上300多個棋子,孰重孰輕,根本無法聚焦!
就像電影《流浪地球2》,觀眾一定會聚焦吳京、劉德華等主角的表演,如果沒有了主角,就剩下成千上萬的群眾演員互相打斗,還有觀眾么?
多少年來,難以聚焦,一直是圍棋比賽和練習中的痛點難點,也制約了少年兒童對圍棋的興趣,阻礙了圍棋的迅速普及和發展。
“三國圍棋”對弈聚焦將軍,不但棋手更能明確目的,觀眾也更能沉浸對局。
胸有成竹的布局,如火如荼的廝殺,起伏跌宕、斗智斗勇的博弈,瞬息扭轉的格局,清晰明了的對比,不僅讓參賽者在智謀、膽略、大局、取舍間充分體現圍棋和戰爭的魅力,也讓觀賽者在大視野、大格局、大氣魄的觀賞過程中感受大戰爭的思維格局。這樣的賽事又何愁沒有觀眾,何愁沒有趣味,何愁吸引力?
“三國圍棋”的出現,是戰爭謀慮和圍棋藝術的高度結合,是一種高水準的智力游戲,也是一種兒童智力啟蒙訓練的極佳工具。一經推出就受到了無數正在進行圍棋學習的孩子和家長的喜歡,參加了2016年重慶市首屆創客嘉年華活動,得到了重慶市委、市政府的高度肯定和贊揚;2017年,“三國圍棋”進軍上海,面向全國億萬圍棋愛好者和創業者招收合作伙伴。
精心打磨,讓圍棋運動更普及
作為一款圍棋普及推廣啟蒙工具,“三國圍棋”以沒有圍棋訓練基礎的小白愛好者為推廣對象,設計開發出“三國圍碁”微信小程序,讓玩家免費使用自由分享,進行廣泛傳播,喚醒全民學圍棋的興趣和熱情。
三國圍碁棋友會組織開展上海“三國圍棋”大賽,只要購買了本棋校的少兒圍棋年卡的少年兒童和大中學生均可參賽。在校大學生還可享受棋友會的免費培訓;在上海小組賽、百人團賽成功的基礎上,在全國各大城市舉辦高規格、高水平的“三國圍棋”英雄聯賽,通過著名企業冠名,抖音、快手等視頻平臺傳播的形式將簡單易學、觀賞性強、趣味性高、參與度廣的“三國圍棋”啟蒙教育快速推向全國,形成以“三國圍棋”為特色的圍棋啟蒙商業閉環。
“三國圍棋”是一場沒有刀光劍影的戰爭,是謀略和智慧的比拼,是戰爭藝術和圍棋智慧的高度結合,是中國文化的綜合體現。“三國圍棋”的創始人彭毅有一首《棋話三國》的小詩概括三國圍棋的魅力:
棋 話 三 國
經略圖九州,弈棋話三國。洛陽漢帝都,郡城卅六座。
將軍城內守,小兵城外落。孤城必做眼,兩城應聯絡。
上兵非攻城,伐謀驚心魄。圍城三闕一,臥底斷死活。
離間將軍降,打劫城池奪。運籌乾坤轉,決勝天地闊。
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